Um mit Cinema 4D arbeiten zu können, muss man sich zuerst etwas einarbeiten. Es können verschiedenste Formen angelegt, positioniert und mit Texturen versehen werden. Bei komplexen Flächen wie z.B. Haaren muss man jedoch darauf achten, dass diese auch eine gewisse rendering-Zeit benötigen.
Die C4D Oberfläche:
Hier können Sie mein fertiges Ergebnis einer C4D-Übung als Quicktime-Movie anschauen / downloaden:
C4D-Movie
SPACE Umschalten zwischen Selektions- und zuletzt benutzem Werkzeug ENTER Umschalten zwischen Bearbeitungsmodi (Punkt/Kante/Polygon) ENTF / BACKSPACE Selektiertes Objekt, selektiertes Tag oder selektierte Punkte/Polygone/Kanten löschen e Verschieben r Rotieren t Skalieren
c Konvertieren (Grundobjekt/Generator -> Polygonobjekt) d Extrudieren i Innen Extrudieren k Messer m Menü mit Modelling-Shortcuts aufrufen (m~ Shortcuts) m~s Fasen / Verrunden m~x Matrix-Extrude u~l Loop-Selektion u~b Ring-Selektion u~q Selektionsumriss u~f Selektion füllen u~m Pfadselektion u~f Selektion Phongunterbrechung
F1 Perspektive / Kamera F2 Draufsicht F3 Vorderansicht F4 Seitenansicht F5 Alle Ansichten ALT + Linksklick & Drag Ansicht drehen ALT + Rechstklick & Drag Ansicht vor/zurück bewegen ALT + Mittelklick & Drag Ansicht hoch/runter/links/rechts bewegen